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Tabelas de Narrativa

Tabelas de Narrativa

Suplemento de Geração de Campanha

Tabela I — Introduções

5d10 — resultados de 5 a 50 — 45 entradas. Rolar no episódio 1. Define o ponto de entrada do piloto no mundo.

Tabela II — Aberturas de Arco

5d10 — 45 entradas. Rolar nos episódios 2, 5 e 8. Define o conflito central do arco.

Tabela IIb — Desenvolvimento de Episódio

1d10 — três versões por arco. Rolar nos episódios de desenvolvimento (3-4, 6-7, 9-10).

Arco 1 — Estabelecimento (Ep. 3-4)

Arco 2 — Escalada (Ep. 6-7)

Arco 3 — Cobrança (Ep. 9-10)

Tabela III — Encerramentos de Arco

1d100 — 100 entradas. Rolar ao fim de cada arco (episódios 4, 7 e 10). Define como o arco encerra e o que fica em aberto para o próximo.

Tabela IV — Clímaxes

5d10 — 45 entradas. Rolar no episódio 11, antes de começar o clímax. Define a natureza do confronto final.